鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements

cfan_yjr:魂系卡牌手游《迷你游侠》制作画面公布第二弹

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30606

不说了,都在视频了。 游戏的规则,你知道

Vox

indienova.com/game/vox/

Vox 游戏在这款“像素积木”游戏的世界,一切材料由其独特的 Voxel 游戏引擎生成,满足你想象力作用下创造……相比,《Vox》的世界是有边际的,在游戏中你可以搭建各种各样的房子,可以创造各式各样的建筑,但是却不能用手直接挖材料去建筑

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101010

2d/横版/地牢/全新原创故事/剧情向/多支线参与人员:2程序,3美术, 4策划目前状况:项目刚开始,处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序,策划联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样,哈哈。……咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)